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11 marzo 2013

Un robot que entrena, cuida y juega con los niños con discapacidad

Un ingeniero llamado Jordi Albó, ha sido galardonado con el premio Alan Turing al Compromiso Social. 
Ha inventado un robot que entrena, cuida y juega con niños con discapacidad que hayan sufrido traumatismos craneoencefálicos.

Los ejercicios permiten al usuario realizar rehabilitación desde casa.

El robot ejerce de entrenador una vez que el médico ha configurado el perfil del niño y los ejercicios que debe hacer según su edad y su estado, puesto que los hay específicos para déficits de atención selectiva, de memoria y de movimiento, entre otros trastornos.

También programa diferentes ejercicios y nivel de dificultad. 

Si el niño avanza despacio en el aprendizaje, se le ponen niveles fáciles y si el niño va progresando rápidamente, se le ponen más difíciles.

Con los resultados se genera una base de datos.

Para leer más: http://tinyurl.com/b2fdk4q  

Opinión: Muy buen invento porque no se me habría ocurrido algo así. Evitas que  los padres se gasten mucho dinero en rehabilitación.

27 noviembre 2012

Cambio de roles para conocer la discapacidad



Para conocer más la discapacidad, voluntarios de la empresa cementera Holcim, de Gádor, han participado en una jornada de deporte adaptado en el pabellón Municipal de Deportes de la localidad.

La iniciativa ha partido de la Fundación Adecco, que a través de la Fundación Deportes Integra, ha organizado esta jornada de sensibilización, en la que ha colaborado activamente el Ayuntamiento de Gádor.

Han participado tanto personas con discapacidad como voluntarios de la empresa, de manera que ha permitido a éstos acercarse más al mundo de la discapacidad.


Opinión de Gonzalo: Me parece fantástico que unos voluntarios no discapacitados, participaran en una jornada donde si había discapacitados porque así han podido saber que nosotros también podemos hacer deporte como cualquier persona normal.

11 mayo 2012

Volver a andar gracias a un exoesqueleto biónico



Andrew Glanie, británico de 42 años, sufrió un accidente de motocicleta que le dejó paralizado de cintura para abajo. Hoy, casi dos décadas después volvió a caminar.
Parece un milagro, y lo es, al menos de la tecnología; ya que Andrew logró la hazaña colocándose un exoesqueleto biónico que se está poniendo a prueba en clínicas de Estados Unidos y Reino Unido.

Sus motores y sensores, manipulados con un control remoto, prometen devolver la movilidad a aquellas personas parapléjicas que todavía pueden mover la parte superior de su cuerpo. Impulsado por baterías, se coloca por encima de la ropa del paciente y le permite controlar a voluntad la flexión y movilidad de sus piernas.

El aparato cuesta US$162.000, y por el momento los afortunados sólo pueden hacer uso de él durante sus sesiones de fisioterapia bajo supervisión de personal especializado. Los fisioterapeutas aseguran que el exoesqueleto permite tonificar los músculos y mantener sano el corazón de sus pacientes, al estimular su sistema circulatorio. Un exoesqueleto más ligero, barato y autónomo podría estar disponible dentro de dos años. 

En la siguiente imagen observamos a Andrew Glanie, uno de los tres británicos que participan en la prueba del exoesqueleto biónico.



Más información en:

17 enero 2012

Olvídate de salir a caminar: la Wii es el mejor ejercicio para los mayores de 50 años


Hacer ejercicio usando videojuegos dan a los mayores de 50 años de un cerebro y un cuerpo sano, es lo que un nuevo estudio ha encontrado.

En videojuegos, como Wii Fit, el ejercicio se combina con entornos de realidad virtual y los videojuegos interactivos, proporcionar más beneficios cognitivos para los usuarios de mayor edad que el ejercicio solo.

El investigador principal, Dr. Cay Anderson-Hanley dijo: "Hemos encontrado que para los adultos mayores, la realidad virtual mejora el ejercicio interactivo, o" cybercycling "practicado dos o tres veces por semana durante tres meses, dado un mayor beneficio cognitivo, y tal vez una protección adicional contra el deterioro cognitivo leve (MCI), que una dosis similar de ejercicio tradicional. Se sabe que el ejercicio puede prevenir o retrasar la demencia y mejorar la función cognitiva durante el envejecimiento normal.

Pero a pesar de los beneficios para la salud sólo el 14 por ciento de los adultos de 65-74 años de edad, y sólo el siete por ciento de las personas mayores de 75 años hace ejercicio con regularidad.
Los videojuegos podrían aumentar la frecuencia que las personas hacen ejercicio y desviar la atención de los aspectos negativos para motivar características tales como la competencia y el paisaje en tres dimensiones que dan como resultado individuos sanos.

Al estudio se inscribieron a 101 Cybercycle voluntarios, con edades entre 58 y 99, que vivían de forma independiente y tenían acceso a una bicicleta estática.

79 participantes completaron las evaluaciones iniciales y la formación, y se les dio a todos una bicicleta estática reclinada idéntica, pero la bicicleta experimental fue equipada con una pantalla de realidad virtual.

Mientras que a algunos, simplemente pedaleaban en la máquina, a otros voluntarios se les dio tours en 3D y corrían contra un 'Ghost Rider', un avatar basado en su mejor ultimo viaje.

La evaluación cognitiva para evaluar las funciones ejecutivas como la planificación, memoria de trabajo, la atención y resolución de problemas se llevó a cabo en la inscripción, un mes después y tres meses después.

El plasma sanguíneo se medio para ver si un cambio en el cerebro derivado del factor de crecimiento neurotrófico (BDNF) indicaba una posible neuroplasticidad, un mecanismo de cambio que podría vincular el ejercicio con la cognición.

El equipo encontró que los pilotos de la Cyber bicicleta, que tenian los juegos en los ciclos, tenían una función significativamente mejor que los ejecutivos que viajaban en una bicicleta estática tradicional, y el Cyber ciclista había experimentado una reducción del 23 por ciento en la progresión del MCI.

Leer más en: http://www.dailymail.co.uk/health/article-2087618/Forget-going-walk-Why-Wii-workout-best-exercise-50s.html